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À propos du projet

Ce que c'est, en mots simples.

Le résultat : l'architecture du Comité a enregistré la plus faible erreur de calibration (ECE 0,100 sur 104 matchs) des trois formes de raisonnement IA testées, l'IA la mieux calibrée pour la prévision d'affaires.

Lire l'étude publiée

La version courte

Nous avons construit trois systèmes d'IA qui prédisent le football. Pendant la Coupe du Monde, ils annoncent chaque match en public, avant le coup d'envoi, face au marché des paris, à un classement mathématique et à un humain. Prédictions, erreurs, dollars dépensés : tout est publié.

Pourquoi le football, alors que nous sommes des experts en opérations IA

Le football est la piste d'essai, pas le but. Une Coupe du Monde nous donne 104 décisions en cinq semaines, chacune avec une échéance ferme et une réponse claire. Comme diriger une entreprise, en plus court. Ce qui nous intéresse : quand une IA annonce 70 pour cent, peut-on la croire ? Des entreprises prennent déjà de vraies décisions sur ces chiffres-là.

Les trois équipes IA

Solo travaille seul, en un passage. Pipeline découpe le travail en étapes et se souvient de ses erreurs. Council fait débattre trois IA différentes, puis une quatrième tranche. Tout le reste est identique. L'architecture, c'est l'expérience.

L'humain dans la course

Mo, le fondateur, prédit chaque match lui aussi. Pur instinct, aucune donnée, verrouillé avant le coup d'envoi. Sur un match, l'instinct peut tout battre. Sur 104 ? C'est le pari, et la réponse sera publiée, dans un sens ou dans l'autre.

Ce que nous nous attendons à trouver

Honnêtement, nous ne nous attendons pas à ce que quelqu'un batte le marché des paris en précision. Le vrai concours, c'est la calibration : annoncer 70 pour cent, gagner 70 pour cent du temps. C'est le chiffre qui dit ce qu'on peut confier à une IA. Le même chiffre que nous surveillons dans de vraies entreprises.

Pourquoi vous pouvez faire confiance aux chiffres

Les règles sont devenues publiques avant le premier match comptabilisé : impossible de déplacer les poteaux. Les modèles sont restés gelés tout le tournoi. Les erreurs ont eu la même visibilité que les réussites, les coûts s'affichent au cent près, et le jeu de données complet est ouvert sur OSF avec le papier.

Qui est derrière

inocta.io, des experts en opérations IA établis à Toronto et Montréal. Nous mettons l'IA au travail dans de vraies entreprises, et ce banc d'essai est notre méthode en public : mesurer avant de faire confiance, comprendre avant d'automatiser. On ne peut pas automatiser ce qu'on ne comprend pas.

Les huit, en un tableau

PersonnageVrai nomEn mots simplesCe que ça nous apprend
Le Soliste
SoloUne IA lit le dossier de match complet et tranche seule.Si un seul bon modèle avec de bonnes données suffit.
Le Puriste
Solo-ZeroLa même IA privée du dossier. Elle prédit de mémoire seulement.L'écart entre Solo et Solo-Zero montre ce que les données de match valent vraiment.
La Chaîne de montage
PipelineUne chaîne de spécialistes : un lit les chiffres, un lit tout le reste, un écrit la décision finale. Elle garde des notes sur ses erreurs passées.Si découper le travail en étapes, plus apprendre de ses erreurs, bat un modèle qui travaille seul.
Le Routinier
Pipeline-StaticExactement la même chaîne, mémoire des erreurs passées éteinte.L'écart entre Pipeline et Pipeline-Static montre si l'apprentissage est réel ou juste une histoire.
Le Comité
CouncilTrois IA différentes donnent chacune un avis, parfois en désaccord marqué, et une quatrième les fusionne en une décision.Si un débat entre IA différentes bat chacune d'elles, et si ça vaut le coût supplémentaire.
Le Statisticien
ELOUn classement purement mathématique bâti sur quatre ans de résultats, comme un classement d'échecs, plus un avantage du terrain. Sans IA.Si les équipes IA ne battent pas les maths simples, l'IA n'apporte rien.
Le Marché
MarchéLes cotes des paris au coup d'envoi, converties en pourcentages. Les IA ne les voient jamais.Le score le plus dur du sport. La vraie mesure, c'est qui s'en approche le plus.
L'Humain
MoLe fondateur choisit chaque match au pur instinct, sans données, avant le coup d'envoi.Si l'instinct humain survit à 104 matchs face aux machines et aux maths.
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